Quieres ver como te envuelven a diario las ondas del WIFI?

Quienes ver como te envuelven a diario las ondas del WIFI?

Esta es una recopilación de un trabajo que ha hecho un fotografo utilizando una técnica diseñada por él para captar las ondas en forma de colores que se puedan imprimir en una cámara, fisicamente las ondas de las señales del wifi esta en el espectro donde no hay color pero con esta técnica se han podido ver por primera vez.

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Las formas y los colores de las conexiones inalámbricas que nos rodean diariamente, pero que no podemos ver, han sido captadas por el lente de una cámara

El autor de las imágenes que componen la serie “Spirit Photographs – Wireless Spectre” es Luis Hernan, un estudiante del posgrado de Diseño Arquitectónico e Interactivo de la Universidad de Newcastle, en el norte de Inglaterra.

Hernan obtuvo las fotos programando la cámara con tiempos de exposición que iban de 5 a 15 minutos. Además, utilizó un dispositivo creado por él mismo que se llama Kirlian y que permite transformar la intensidad de las señales en colores.

Esta técnica permite registrar la variación en la calidad de las conexiones de wifi en un mismo espacio. Los tonos rojos reflejan la fortaleza de la señal, mientras que los azules revelan el área de mayor debilidad de la misma.

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Para Hernan, las siluetas obtenidas se asemejan a fantasmas, por esta razón decidió utilizar la palabra “espectro” para definir la idea que quería transmitir con su trabajo. Su objetivo era darle vida al entorno invisible que nos rodea.

“Se trata de una infraestructura frágil y volátil que define nuestra interacción con el mundo digital. Algo tan intrascendente como caminar en la casa interfiere y modifica la intensidad de la señal de wifi. Cierra la puerta equivocada y la habitación se queda sin conexión inalámbrica”, dice Hernan.

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fuente.bbcmundo

En el 2016 los supermercados online representarán 53mil millones de dólares en ventas

En Europa Francia será quien lidere esta oportunidad de mercado, revela un estudio.

Un nuevo estudio publicado hoy por Kantar Worldpanel ha concluido que las ventas de bienes no perecederos de supermercados generarán hasta 53.000 millones de dólares en dos años.

La cifra lanzada por la firma de investigación es un 47% superior a lo generado en la actualidad, que asciende a 36.000 millones de dólares. Con bienes no perdurables se hace referencia a productos no frescos que pueden adquirirse en un supermercado; desde cereales a cosméticos.

El mercado que liderará la tendencia será Corea del Sur, con una cuota de mercado que alcanzará el 13,8% mundial. A nivel europeo el estudio destaca que Francia superará a la ahora líder Reino Unido.

La popularidad de las compras de estos bienes a través de internet aumentará hasta el 6,1% en el caso del país galo (desde un 3,9% en la actualidad). Reino Unido se quedará en un 4,9% (levemente por debajo del 5,5% de cuota actual).

La cuota española subirá del 1% actual al 1,2% en 2016.

Los responsables del estudio insisten en la enorme oportunidad que ofrecen las herramientas digitales a las tiendas y alertan de que quienes tarden en adoptarlas verán dañadas las ventas.

Además, niegan que el e-commerce afecte al funcionamiento de las tiendas físicas ni que en el entorno online no pueda fidelizarse al cliente final. Hay múltiples fórmulas que ofrecen interesantes alternativas como las híbridas: compra online y recogida en tienda.

fuente.siliconnews

Crean Baterías de arena de playa que duran 3 veces más

Investigadores de ingeniería de la Universidad de California Riverside han creado una batería de iones de litio capaz de triplicar los estándares actuales de duración. ¿El material clave? La arena de playa.

Zachary Favors trabaja con los profesores Cengiz y Mihri Ozkan en el desarrollo de estas revolucionarias baterías.

La idea se le ocurrió a Favors hace seis meses. Estaba descansando en la playa después de hacer surf en San Clemente, California cuando recogió un poco de arena y se dio cuenta de que estaba compuesta principalmente de cuarzo, es decir: dióxido de silicio.

Su investigación se centra en la construcción de mejores baterías de iones de litio, sobre todo para aparatos electrónicos o vehículos eléctricos, centrándose en el ánodo, el lado negativo de las baterías. El grafito es el material estándar actual para el ánodo, pero con el aumento de la potencia de los aparatos electrónicos, el grafito ha ido quedándose desfasado.

La industria se centra ahora en utilizar silicio a escala nanométrica como un reemplazo para el grafito.

fuente.altadensidad

Agua de mar el combustible del futuro

Los científicos estadounidenses confirman que el agua salada del mar se puede utilizar como combustible para propulsar micromotores. Un equipo de científicos de la Universidad de California, EE.UU., liderado por Joseph Wang, ha diseñado unos micromotores de micropartículas de magnesio biodegradables que podrán generar energía de su entorno circundante sin dañar al medio ambiente.

El dispositivo se alimenta de agua de mar en vez de basarse en peróxido de hidrógeno como fuente de combustible externa, como los motores catalíticos.

El mecanismo principal de los micromotores funciona mediante las burbujas de hidrógeno generado a partir de la reacción de magnesio y agua.

fuente.altadensidad

Investigadores establecieron la primera interfaz a distancia entre cerebros humanos

índiceLo que piensa uno lo ejecuta el otro. Investigadores establecieron la primera interfaz a distancia entre cerebros humanos.

‘Internet era una forma de conectar computadoras y ahora puede ser una forma de conectar cerebros’, dijo Andrea Stocco, uno de los investigadores que desarrolló el experimento y que además fue sujeto de la prueba. El logro consistió en hacer que el pensamiento de uno de los participantes provocara el movimiento involuntario de la mano del otro.

El equipo de la Universidad de Washington utilizó medios no invasivos para recoger las instrucciones del emisor y para comunicarlas al cerebro del receptor. Para el primero se conectó un electroencefalograma con la función de detectar su actividad cerebral, mientras que con el segundo se empleó un dispositivo llamado ‘Estimulador Magnético Transcraneal‘, cuyo trabajo consiste en entregar las señales eléctricas al cerebro directamente desde la superficie de la cabeza.

Durante la prueba, el emisor se imaginó moviendo la mano derecha pero sin alcanzar a moverla, lo cual activó el área del cerebro encargada del movimiento. La señal entonces fue enviada al receptor y el Estimulador entregó la instrucción a la misma área de su cerebro, provocando el movimiento involuntario de su mano derecha. Stocco, quien fue el receptor, describió la sensación del movimiento como si fuera un tic nervioso.

Sin embargo, los investigadores aseguran que la tecnología de ninguna manera podría utilizarse sin el conocimiento del receptor o en contra de su voluntad, según publica la Universidad de Washington. Por otra parte, futuras aplicaciones del experimento podrían ayudar a personas paralizadas a comunicarse. Este es un tipo de comunicación que ni siquiera requiere que las personas hablen el mismo idioma.

82% de los trabajadores usa sus dispositivos tecnológicos en el trabajo

Cada vez crece más la tendencia Byod (Bring your own device) al punto de que es un fenómeno prácticamente irreversible.

Los dispositivos móviles como teléfonos inteligentes y tabletas que hacen prácticamente las funciones de un computador, así como la conectividad y el acceso a la información en cualquier momento y lugar, han impulsado esa tendencia, de acuerdo a estudios adelantados por la empresa Eset.

En el marco del InfoSecurity tour 2013, que se realiza hoy en Caracas, André Goujon, especialista de Awareness & Research de Eset Latinoamérica, dijo que 82% de los empleados utiliza sus dispositivos personales en el trabajo, bien con fines de entretenimiento o para facilitar las tareas.
fuente.elmundo

Crean máquina que aprende a jugar viendo humanos, y luego los derrota

El sistema fue inventado por ?ukasz Kaiser, un científico polaco que publicó un paper detallando cómo su sistema usa un software de reconocimiento visual mientras procesa grabaciones en video de alrededor de dos minutos de gente jugando conecta 4, cinco en línea, breakthrough y damas; luego identifica el juego por el tablero y sus piezas, y posteriormente calcula todos los movimientos posibles para ganar la partida mientras juega.

El algoritmo fue creado por el científico al considerar demasiado estrechos los márgenes de acción de los experimentos actuales con máquinas que aprenden. Kaiser eligió los juegos como la herramienta primordial de aprendizaje debido a que “son un modelo natural de muchos escenarios de interacciones en el mundo real, logrando resultados significantes en un contexto amplio”.

El algoritmo no busca enfocarse en un juego específico, sino que es un sistema general para comprender diversos juegos de mesa, está basado en teorías de complejidad descriptiva, y según Kaiser, los métodos empleados para que la máquina aprenda a jugar tienen la suficiente evidencia teórica de que se podrán generalizar a otros tipo de problemas más amplios, lo que ayudará en el desarrollo futuro de robots inteligentes.

Link: Computer learns Connect Four by watching humans play, then beats them (Wired UK)

Doom Shelter, un refugio anti-nuclear que más bien es un hotel subterráneo, miedo al 2012?

¿Miedo a la guerra nuclear como en las buenas épocas de la Guerra Fría? Si tienes USD$ 2 millones entonces no te preocupes, esa cantidad de dinero te asegura un lugar en el Doom Shelter, un refugio anti-nuclear que más bien es un hotel subterráneo a prueba, al parecer, de casi todo.
doomShelter

El Doom Shelter se está construyendo en un abandonado Silo misilítico en Kansas, Estados Unidos. El líder del proyeco es un señor llamado Larry Hall, quién dice que hoy en día el mundo puede colapsarse por varios motivos por lo que es necesario ser precavido.

El refugio-condominio tendrá de todo en sus catorce pisos: apartamentos, piscina, escuela, centro médico, biblioteca, incluso un cine. Siete de sus catorce pisos son departamentos, uno completo cuesta USD$ 2 millones y si quieres sólo la mitad, pues sólo cuesta la mitad (USD$1 millón).

Tendrá su propio jardín-huerta para plantar comida aparte de que su almacén de comida seca podrá alimentar a 70 personas por 5
años. ¿Te interesa?

doomShelter

Basura tecnológica: ¿Qué hacemos con ella?

Administración Pública, empresas y ciudadanos parecen haberse puesto de acuerdo en los últimos años en que el medio ambiente es cosa de todos y respetarlo es una de sus prioridades. Al menos en la teoría, ya que la práctica refleja que por culpa del desconocimiento o cuando ese ‘respeto’ toca directamente al bolsillo, esta prioridad puede llegar a pasar a un segundo plano.

Uno de los problemas que afectan al sector, y a estos tres protagonistas, es el de la basura tecnológica. La fabricación y el uso de la electrónica afectan al medio ambiente sobremanera, pero una vez que los equipos finalizan su vida útil, ¿qué pasa con ellos? Principalmente, que se convierten en piezas inservibles que además, suponen un problema para la naturaleza.

A nivel usuario, el principal problema es que no sabemos bien qué debemos hacer cuando ya no usamos más un producto tecnológico y en muchos casos acaba en el cubo de la basura, sin ser tratados específicamente. En teoría la responsabilidad de la recogida y el tratado posterior de los equipos es de los fabricantes, pero la práctica, como veremos más adelante, es más compleja.

Ante la duda, y como norma general, el usuario debería ponerse en contacto con la empresa fabricante o con los servicios de recogida de los ayuntamientos y Comunidades Autónomas, que en muchos casos, canalizan la obligación de los fabricantes.

La situación, si cabe, es peor en España que en otros países del entorno. En nuestro país el 45% de los ciudadanos admite reciclar regularmente los aparatos electrónicos, mientras que el 33% asegura que no lo hace nunca. Estas cifras corresponden a un estudio que ha realizado Dell y que señala que por ejemplo, en Alemania, los porcentajes son del 56% y el 25% respectivamente.

Los datos de Dell aseguran también que los hombres españoles están más al tanto de las legislaciones vigentes (58% de los hombres frente al 48% de las mujeres) y de las políticas de reciclaje de los fabricantes tecnológicos (66% frente a 51%), aunque el 84% de las mujeres se preocupa de lo que ocurre con los aparatos una vez salen de su hogar (frente al 73% de los hombres) y el 87% tienen en cuenta los niveles de consumo de un electrodoméstico a la hora de comprarlo (frente al 84% de los hombres).

Llama la atención que casi la mitad de los españoles no conoce o no tiene en cuenta la legislación europea, como la Directiva WEEE. Eso sí, un 23% de los encuestados en España admite que reciclaría más si supiera cómo el reciclaje ayuda al medio ambiente, mientras que un 30% admite que lo haría si existieran programas incentivados.

Pero no sólo el problema está en el producto en sí, sino que durante su fabricación debería tenerse en cuenta ya ese destino final que se le dará. Qué hacer con la tecnología que se queda trasnochada en un proceso constante de innovación también necesita de la concienciación del empresario.

“Por esta razón, Intel tiene en cuenta todas las partes del proceso de producción y se esfuerza por minimizar el impacto medioambiental de sus operaciones, pero también desarrolla productos más respetuosos con el medioambiente”, señala Beatriz Pérez, directora de Comunicación de Intel en Iberia.

¿Pero a qué están obligadas las empresas en este sentido? ¿Cuál es la situación legal? ¿Existen vacíos administrativos?

Como nos recuerda Gonzalo Torralbo, director adjunto de Asimelec (una de las patronales que aglutina a las empresas TIC), son los productores los encargados de gestionar los residuos, tal y como señala un Real Decreto que hace referencia a la directiva WEEE (Waste Electrical and Electronic Equipment) de la Unión Europea.

“La responsabilidad es individual del productor o de forma colectiva en forma de asociaciones sin ánimo de lucro”, establece. Por eso la patronal creó hace años ya fundaciones como Tragamóvil, Ecofimática y Ecoasimelec.

“El problema es que en España las competencias sobre la gestión de residuos están transferidas a las Comunidades Autónomas y son ellas las que autorizan a los gestores de residuos. El productor pone a la venta un producto y no sabe si se encuentra luego en Málaga o en Cuenca a la hora de retirarlo. Además, hay un par de comunidades en las que todavía no hay ningún gestor de residuos autorizado”, reconoce Torralbo.

En cuanto a los productos que vienen de fuera, es el importador el responsable, el que debe asumir en función de su cuota de mercado la recogida de sus productos. Así, si tiene un 1% de cuota de mercado, debería financiar un 1% de los gastos de recogida a través de los gestores. “El problema es que si no está afiliado a ningún sistema de gestión o no declara, no hay forma de controlarlo”, denuncia el directivo. Ahí es donde faltaría control por parte de las autoridades.

 

Según el directivo, la obligación marca recoger cuatro kilogramos de residuos tecnológicos por habitante y año. “En la actualidad estamos recogiendo 13 millones de kilos, casi el 25% de los residuos”, establece. Sin embargo, Torralbo señala que en breve se aprobará una modificación de la directiva que pasará a medir los objetivos en porcentajes sobre la venta del año anterior. “Ante esta forma de medición, no estaríamos cumpliendo con lo exigido”, reconoce.

A través de esos gestores de residuos, compuestos o financiados por las empresas productoras, los artículos tecnológicos se llevan a plantas de tratamiento que son específicas para productos electrónicos, donde la recogida es selectiva y se separan los materiales. “De lo recogido, el 65% se debe reciclar”, apunta el directivo.

De todas maneras, aunque existan estos canales, el principal problema para Asimelec es la falta de educación ambiental. “Ahí es donde hay que invertir, en crear puntos de recogida, en acercar los gestores de residuos a los ciudadanos”, establece Torralbo.

La concienciación ambiental por parte de los usuarios, a la hora del reciclaje de la basura tecnológica, es mucho mayor en productos de gran tamaño, sobre todo en las líneas blancas y marrón de electrodomésticos o cuando se trata de grandes ordenadores, televisores…

Sin embargo, los pequeños dispositivos no se suelen reciclar. De hecho, según un estudio realizado por Nokia, sólo el 3% de los usuarios de teléfono móvil recicla sus aparatos una vez que deja de utilizarlos. Las razones, variadas, pero destaca el hecho de que un 75% de los indivuduos ni siquiera sabe que es posible reciclarlos.

En España hay casi 53 millones de líneas de teléfono móvil, lo que supone una media de 2 móviles por persona como mínimo, ya que actualmente hay muchos más terminales que líneas de teléfono, según Fonebank, que señala que el 44% de la población guarda en sus hogares varios teléfonos obsoletos, sin conocer las consecuencias negativas que implica esta acción.

Esta compañía señala que aunque los individuos no lo sepan, el 90% de los componentes de un móvil es reutilizable: el 58% es plástico; el 17%, vidrio y el 25% está compuesto por metales como hierro, cobre, plata e incluso oro.

 

Las baterías son los elementos más contaminantes porque contienen elementos como el cadmio, el litio y metal hidruro. El material más preciado es el coltán, un metal capaz de soportar una alta carga eléctrica que se utiliza en todo tipo de aparatos electrónicos y permite que las baterías duren más.

El principal problema es el desconocimiento. De hecho, si se reciclan los teléfonos no es con un objetivo ‘verde’, sino para ahorrar dinero, por regla general. Así lo reconoce The Phone House, que ha experimentado un incremento en los últimos meses de un 25% en su Plan Remóvil y que desde el año 2000 ha recogido más de cinco millones de teléfonos, lo que ha permitido a los clientes obtener descuentos a la hora de comprar otro terminal.

Por otra parte, medidas como la adoptada por la mayor parte de los fabricantes de terminales móviles, que crearán un cargador común para todos los dispositivos a partir de 2012, permitirán la reducción de basura tecnológica.

La mayor parte de las empresas del sector TIC cuentan dentro de sus programas de Responsabilidad Social Corporativa con partidas específicas ‘verdes’ entre las que la recogida de basura tecnológica es una prioridad. Para elaborar este reportaje hemos analizado algunas de ellas.

En Intel, por ejemplo, llevan invertidos 23 millones de dólares desde hace nueve años en proyectos para lograr una mayor eficiencia energética. “Esto ha supuesto un ahorro de más de 50 millones de dólares y más de 500 millones de Kwh”, apunta Beatriz Pérez, directora de Comunicación de la firma en España.

En cuanto a la WEEE, Pérez señala que aunque la configuración final de los productos de Intel dedicados a servidores y telecomunicaciones es realizada por los ensambladores, I ntel se considera obligada por la directiva y proporciona servicios de reciclado para ellos. “En algunos países, nuestros distribuidores o las compañías que ofertan el producto al usuario final gestionan directamente este reciclado”, reconoce.

Dell, por su parte, lleva a cabo una política estricta de recogida de residuos y entre las últimas medidas que ha tomado está la de prohibir que se exporten equipos obsoletos a países en vías de desarrollo –otro de los problemas era que muchas de estas naciones eran utilizadas por los más avanzados como ‘vertederos tecnológicos’ a los que hacían llegar los equipos que ya no usan.

Aunque diversas directivas hablan de ‘residuo tecnológico’ dependiendo del material con el que esté construido el producto, dando permisividad a determinados compuestos, Dell ha redefinido el concepto. Para la compañía, residuo electrónico son “todas aquellas piezas o aparatos no operativos, independientemente del material del que estén compuestos.

La compañía ha desarrolloado también políticas precisas y estrictas que controlan que no se produzca trabajo infantil ni penitenciario en la eliminación de residuos electrónicos.

Por su parte, Vodafone lleva a cabo un programa de reutilización y reciclado de terminales móviles, para reacondicionarlos y aprovecharlos en países en vías de desarrollo o bien para recuperar sus componentes tras un proceso de tratamiento y reciclado adecuado.

Entre otras actividades, la compañía participa desde 2001 en la iniciativa Tragamóvil, promovida por Asimelec. Mediante ella los terminales que se recogen son enviados a plantas de tratamiento para su desmontaje y posteriormente se reutilizan los materiales como materias primas para otros productos. El Plan de Reutilización de Vodafone está a disposición de los clientes en los más de 2.000 puntos de venta de la operadora.

fuente.itespresso

Científicos crean un transistor de un sólo átomo

Un grupo de investigadores de la Universidad de New South Wales creó un transistor de un sólo átomo de fósforo, que podría abrir el camino a electrónicos todavía más pequeños que los que tenemos hoy. Aunque los transistores de un solo átomo habían sido creados anteriormente en laboratorios, no se había podido replicar su funcionamiento, ni hacerlos funcionar de forma regular. Este es el primero que se podría producir de forma confiable, lo que marcaría un paso importante en el desarrollo computacional.

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Un transistor es básicamente una pieza de material semiconductor que está entremedio de dos electrodos, y que actúa de forma similar a un switch. Un pulso eléctrico dado por un tercer electrodo permite “abrir” el switch, dejando que la corriente fluya a través del transistor, o lo cierra, interrumpiendo la corriente.

Combinar los transistores en un chip produce circuitos lógicos que pueden computar. Una de las metas de los fabricantes de chips es crear transistores cada vez más pequeños, de modo que un chip pueda tener muchos y aumentar su poder de computación.

Para lograr la hazaña, los investigadores cubrieron una lámina de silicio con hidrógeno, retirando luego átomos del gas siguiendo un patrón específico. Expusieron dos líneas y un pequeño rectángulo de sólo seis átomos. La placa fue luego cubierta con fosfeno, que sólo se adhiere a los lugares donde los átomos de hidrógeno habían sido retirados. Así, se obtuvieron electrodos de fósforo y un transistor de un sólo átomo, que se posicionó en el rectángulo pequeño.

Los electrodos estaban a 108 nanómetros de distancia. Crear un voltaje entre ellos permitió que fluyera una corriente entre dos electrodos perpendiculares (a 20 nanómetros de distancia), con el átomo de fósforo actuando como transistor.

Los investigadores creen que este método para construir transistores es el futuro de los circuitos más poderosos, que no se logrará con los métodos actuales. Sin embargo, la fabricación de este sistema es altamente compleja, por lo que probablemente no lo veremos funcionando hasta varios años más. Como sea, hasta hace poco se consideraba que este logro no se vería hasta 2020, así que al menos el trabajo va adelantado.

fuente.fayerwayer